《战神2》总监:当年开发期间完全不懂自己在干啥

  • 2021-03-17
  • John Dowson

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《战神2》总监:当年开发期间完全不懂自己在干啥

Cory Barlog是《战神4》、《战神2》的游戏总监,最近《战神2》迎来了14周年纪念,Cory Barlog谈了谈当初《战神2》的开发经历,并表示他当时对自己要做什么毫无头绪,是在团队帮助下才完成的游戏。

Barlog说:“我在 整个开发过程中都 完全不知道自己在干些什么。每天就像被丢到舞台上,去演奏一首我压根没听过的歌,更别说排练过了。幸运的是,每次开发的关键点我都能从团队中获得很大的启发。”在《战神2》完工后,Barlog对于游戏总监这一职务的运作机制依然是“ 懵懂状态”,直到现在他才“ 大致理解了‘总监’的真正意义”。

在《战神2》之后,Cory Barlog还曾辗转于水晶动力、雪崩工作室等,曾参与制作《古墓丽影》重启版。2018年,Cory Barlog重归圣莫尼卡并带来了《战神4》。

目前Cory Barlog正在带领圣莫尼卡开发《战神4》续作“诸神黄昏”,敬请期待。

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