英雄联盟:平衡团队反思11.18初期数据,6个英雄改动后引起关注

  • 2021-09-15
  • John Dowson

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英雄联盟:平衡团队反思11.18初期数据,6个英雄改动后引起关注

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英雄联盟的11.18补丁,已经上线正式服两天了,这个版本是今年全球总决赛的初个补丁,而11.19版本则是本次比赛正式启用的补丁。平衡团队将11.18版本作为测试场,用来制作世界赛的比赛版本。如有必要的话,设计师会11.18版本的改动内容进行追加更新。

11.18版本有海量的改动内容,目前还不清楚这些改动会职业赛场带来多大的影响,但设计师已经开始对目前的游戏数据进行了反思。

根据英雄联盟首席游戏设计师Riot Jag的最新说法,他们对于11.18版本已经有了一些早期的数据,在这个版本改动的33个英雄中,有27个英雄干净利落地达到了预期目标,有6个英雄则是可能需要进一步的改动。

Riot Jag在推文中分享了这6个英雄,分别是菲兹、奇亚娜、雷克顿、索拉卡、辛吉德和韦鲁斯。这6个英雄在11.18版本中,都进行了相当大的调整。

菲兹

设计师表示他们对于菲兹加强的部分产生误判,整体来说,菲兹是变弱了,他们会在11.19版本中加强菲兹。

奇亚娜

设计师知道EQ连招的改动影响很大,但他们认为从长远来看,这样的改动比较健康。而他们会在11.19版本,改善EQ连招的逻辑。

雷克顿

设计师知道专精玩家对于喜爱角色被削弱感到沮丧,尤其雷克顿的削弱原因是赛场表现。但雷克顿在比赛中的强度实在太高了,他们会在11.19版本小幅加强这个英雄,但会是比较谨慎的加强。

索拉卡

索拉卡的整体表现是大幅加强,目前来看是加强过头了,可能要回调一些加强。他们目前不会回调重伤机制的改动,至少下个版本不会。

辛吉德

辛吉德也是属于大幅加强的类型,平衡团队目前对他比较满意,但需要更多对局数据来确认。

韦鲁斯

韦鲁斯削弱方面的影响不够大,11.19版本会有后续削弱计划,同样需要更多数据才能作出最终决定。

从官方的版本排期时间表来看,11.18版本已经在全球各大服务器上线了,而11.19版本将于9月22日上线外服,国服预期是9月23日。这个版本会在后续一个月的2021全球总决赛中启用,而世界赛的入围赛阶段从10月5日开始。11.19版本的具体改动内容,要在下周才会敲定,平衡团队会利用接下来几天的时间收集数据,确定版本主流英雄和11.18版本改动英雄的表现。

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