app开发时代关键看商业模式

  • 2022-11-20
  • John Dowson

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  APP开发制作时代来了!据估计到2017年,APP市场规模可以到达7000亿元,赚钱者大有人在,只看你的商业打开方式。需要预先说明的是,APP经济的商业模式绝对不仅限于以下整理的这些,因为不同的商业模式直app开发、分割、反转…,所以就像练功夫一样,基本的招式固然很重要,但是如何巧妙运用才是致胜关键。

  看过一期互联网创业类节目,嘉宾都是这个圈里响当当的人物,马云当然列其中。我们都知道好声音中汪峰问题的打开方式是:请说一下你的梦想;而马云问题的打开方式是:请陈述一下你的商业模式。看起来貌似是和梦想等价的概念。而且,小编更相信马云。

  这种应该就是最单纯的模式:开发者制作App开发,透过App Store或Market销售给使用者。在这种模式中,重点是让单价×销售量所得的销售额极大化,看起来似乎像是废话,但是值得思考的是:假如某个广州App外包对特定族群来说是很有用的,但对于大众来说也许不具吸引力,那么即使定$0.99,也不会因此多卖几个。是否反而应该把价格定高一些,然后透过正确的宣传方式去让有需要的人得知此信息,虽然销售量有限,但是因为单价够高,整体销售额也许更有利。且因为单价高,之后还有打折促销的空间,进一步吸引价格敏感的消费者抢便宜。

  也是相对单纯的模式,此一模式的获利主要就是靠广告,因此要尽可能冲高App开发之后的下载量,所以如果可以结合使用者有需要的服务例如信息或情报,一来需求已经存在,二来广告媒合效果也会更明显。

  这是「单纯出售模式」的延伸,意思是藉由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的app开发产品就象是现实生活大卖场通常会有所谓的DM商品吸引消费者到卖场消费,同时有机会购买其他的东西提高营业额是相同的道理。而在App的领域,「带路鸡」甚至价格可以是$0(搭配「广告模式」一起运用)。

  这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用「收入组合模式」的心理效果。

  顾名思义,只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而「订阅内容」也会是可以运用此一模式的方式。

  产品或服务,有没有可能经过重新组合或筛选之后,变成另一款产品?真实生活中最典型的例子就是漫画杂志定期会把其中的连载集中再推出单行本,因此卖杂志时赚一次,卖单行本时又赚一次。而这种模式在App开发领域除了「内容」之外,也可以成为「持续推出更新附属功能」模式的变形。例如游戏在持续推出新场景(「持续推出更新附属功能」模式)后,隔一段时间再把其中比较受欢迎的场景组合之后推一个特价包,借以吸引尚未下载的另一批顾客。

  lS服务就可以发展出这类模式:媒合当地商家与正好身处当地的消费者。对于想要app开发「平台媒合模式」比起单纯的投放广告也许更加精准,因此甚至愿意投资更多的预算。

  在经过上述的整理之后,是否让您也开始思考有哪些商业模式可以运用在您的开发当中呢?而本身不是开发者的各领域人士,是否也因此发现你在移动App开发制作应用运用的资源或机会了呢?返回搜狐,查看更多

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