魔兽世界9.2:33 2500死猎德 邪恶专精简易攻略

  • 2022-04-20
  • John Dowson

总体来说,宰相是个制度,丞相是个实质的官名,宰相制度起于春秋时期,完结于明代,明代废除宰相制度以后形成了“内阁”(文渊阁处在宫内,故名内阁)制度,清承明制,无名义上的宰相制度。 历代宰相制度介绍:甜宠文推荐巨甜

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魔兽世界9.2:33 2500死猎德 邪恶专精简易攻略

NGA-安塔纳托斯

前言,作为一个纯粹的插旗玩家,向来觉得便当一个2100就足够了,奈何此赛季需要2400成就才能拥有278导灵器,团本和大秘又从来不打,只能一头扎进竞技场,赛季已经开了两个月左右,在粪坑蝶泳了近一个月终于找到适合的组合打了上去。

首先得分析这版本的邪恶究竟是什么定位。

优点:拖人比较有力,面对法系生存能力极高,解控手段多,不吃减速,断条多。

缺点:机动性差,面对物理生存能力极低,伤害迟缓易刮痧,爆发容易被规避,没有控制,无法拆火。

然后以我体感的结论就是,邪恶这版本打竞技场,定位就是辅助消耗,俗称搅屎棍。

简单明了就是尽量拖住人,伤害最大刷输出,生存最大化维持,n控一波波打爆发,不太合适,需要全面压血线(我从来不会等队友一起爆发)

dk这个职业,在目前版本的pvp其实是非常畸形的,面对法系肉的像山,面对物理脆的像纸,而恰好这版本法刀当道,所以有了上分机会。

我打过很多组合,战死x 死恶x 双邪x 最后的猎死德。

其中战死x非常难打,太考验战士和治疗水平,而且面对菜刀不一定能吃,面对法刀,队友又容易蒸发,所以大量战死在2000鱼塘蝶泳上不去。 死恶比战死好一点,但是也改变不了dh确实太脆,很容易死。

而双邪恶 我是打到了将近2300,实在上不去了,虽然对法刀有极大的压制力,但是面对菜刀实在过于无力。

而猎死德不一样,猎人与德都是不容易死的职业,你就不需要帮他们做太多事情(也做不了什么),可以专心输出,打菜刀虽然也有点难,但是也可以吃,打法刀就是妥妥的压制。

这组合核心就是耗,另外哪怕猎人有控制,也很可能会被dk打醒,所以需要提前沟通下,不要开aoe技能。

pvp天赋则为死疽伤口 紫盾 通灵师 大罩 末日爆发看对面组合轮换。

装备属性为急速全能,绿罩橙和宝宝橙轮换,pvp饰品反魔法结界与吞噬者看组合轮换。

下面说敌对组合

战增:地狱难度

装备带宝宝橙,饰品带吞噬者(加全能,效果是吸收对面护盾,但是国服翻译错误)

天赋出幻影步,pvp天赋出死疽 末日爆发 通灵师,有人会疑问为什么不要死灵光环? 因为这个组合正面是完全没法打,需要dk风筝才行,出末日爆发可以更好的保持六层死疽还有大减速,战士爆发时候队友一定要帮忙限制下让dk跑路,强刷是根本抬不起的,猎人胁迫都可以用来拆,牺牲咆哮也给好dk,虽然这组合一直压着dk暴打,但是拖到2-3波后(2-3个群拉),还是有击杀机会的,无论他们打猎人还是德,又或是dk,都是干战士,区别在于打猎德时候贴着大力猛干战士,打dk时候就老实风筝,血线安全再上去打,周而复始。

战死战惩死恶:专家模式

这些组合其实对dk来说还好,因为他们是完全打不动dk的(战士卖力的砍,惩戒或者dk一顿爆发打绿照上给人回血)。

装备带绿罩橙 饰品魔法结界。

pvp天赋出紫盾 死疽 通灵师 除了惩戒把紫盾换成大罩(他开大翅膀就丢大罩,属于对换了)

战惩无脑干战士。窒息看情况给战士或者惩戒,拉全部给骑马冲治疗的惩戒,他们无论打猎人还是德,都是干战士,拖住即可,如果砍dk 那就对打也不亏。

战死无脑干战士,dk群拉直接绿照对换,不管掉不掉血,也算给治疗分摊压力,拉窒息全给战士,就是干,无论是对砍还是拖人。

死恶无脑干dh,和打战死差不多,天赋装备也一样。

这三个组合都需要打2-3波耗的对面蓝和技能没有了才可以带走,总的来说还是不好打,因为治疗很容易给一波带走。

贼法:有点难度

2300以后挺多的,分火法敏锐和冰法刺杀。

装备带绿照橙魔法结界 pvp天赋带紫盾 死疽 大罩

他们很少会打dk,基本都是想办法黑治疗或者猎人。

如果是火法+敏锐,起手站在队友附近(猎德都可以隐身) 看贼法起dk是真打还是假打,如果是假打,不开技能的起,那就让他们打 队友也不出来,如果真打那就自己交技能 解晕+绿照 队友还是不出来,等他们打完了可以出来,之后无脑打贼。 如果是队友被起了,第一波dk要是被控就直接章了给大罩 之后继续无脑打贼,一般两波对面就崩了,这里难点就是治疗可能会猝死 所以一定要沟通好技能交接。

如果是冰法+刺杀贼,dk无脑打冰法,猎人无脑射贼,这组合比火敏更脆,但是很可能会强杀dk,所以留好技能,不要乱交,就不需要对面起队友时候直接章了大罩这些操作。

法术法暗术暗鸟元双冰之类的:送分福利。

配装出绿照橙和魔法结界,天赋出紫盾 死疽 大罩

有术士就打术士,猎人打的到谁就打谁,如果对面有冰法,他们一起爆发时候就直接进柱子无脑绕,等有绿照和对面没有爆发了再出去打,治疗不要去做控就是纯耗 加血回蓝,可能要打2-4波 无限循环,dk章不要乱用,要留在对面超大爆发控制自己那一瞬间没有断时候用了顶绿照/魔法结界/大罩,这三个都没有的话,就不要出柱子,对面治疗喝不喝蓝都无所谓,耗就赢了。

如果没有冰法 那就全程站桩打到死。

战法战术贼术恶术之类一远一近:可以吃掉。

除了对面是火法 无脑干战士,其余一律无脑干法系,猎人能打到谁打谁,带着zs去遛狗也可以。

配装绿照橙 魔法结界 pvp天赋 紫盾 通灵师 死疽

大概就这么多了。

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