吉比特:安信证券、海通证券等32家机构于8月1日调研我司

  • 2022-08-03
  • John Dowson

  2021-09-01日吉比特(603444)发布公告称:安信证券、海通证券、天风证券、招商证券、浙商证券、中银基金、中融基金、中欧基金、招商基金、长城基金、银华基金、易方达基金、兴全基金、信达澳银基金、融通基金、前海开源基金、农银汇理基金、南方基金、红塔红土基金、合煦智远基金、国泰基金、广发基金、东方基金、创金合信基金、博时基金、安信基金、前海人寿保险、安信资管、生命保险资管、淡联投资、耀之投资、Manulife AM于2021-08-01日调研我司,本次调研由董事、副总经理 高岩,副总经理、董事会秘书 梁丽莉负责接待。

  本次调研主要内容:1.公司的研发机制?公司采用“自下而上”的产品研发机制,以制作人的兴趣为导向,鼓励各个团队自主研发,持续提升核心竞争力。同时为更好的复用既有的经验和资源,公司目前主要聚焦于MMORPG、SLG、放置挂机类三大赛道,未来将根据制作人反馈的情况适当地放宽或收敛。具体来看,一方面公司对现有产品进行升级开发,提升游戏表现力和体验,延长产品生命周期;另一方面打造多个游戏研发团队,用“小步快跑”的方式不断验证并调整,要求每1-2个月迭代出新的版本并进行市场验证,如果测试数据理想,会加大产品投入。2.《问道》端游和《问道手游》的情况?2《问道》端游已上线十余年,长期表现比较稳健。《问道》端游于2021年1月开启新年服,2021年5月开启15周年联运大服,并于2021年3月上线WeGame平台,玩家反响良好。《问道手游》上线年,每年推出新年服、周年服和国庆服三个大版本,并配合较大“声量”的营销推广。2021年1月1日至8月31日,《问道手游》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第20名,最高至该榜单第7名。3.《一念逍遥》情况?2021年2月1日,公司自主研发并运营的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》上线。自上线以来,《一念逍遥》开展多个主题活动,并于2021年5月新增仙魔玩法,玩家反响良好。2021年2月1日至8月31日,《一念逍遥》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第11名,最高至该榜单第5名。4.《摩尔庄园》用户年龄和目前运营情况?《摩尔庄园》绝大部分用户是1995年至2002年出生(19-26周岁)的年轻玩家。2021年8月,该游戏在AppStore游戏畅销榜平均排名为第91名,AppStore游戏免费榜平均排名为第79名。5.公司主要储备产品情况?公司目前的储备产品主要包括《地下城堡3:魂之诗》《世界弹射物语》《黎明精英》等。《地下城堡3:魂之诗》是延续了三代的产品,有一定的IP用户基础,预计于2021年10月下旬公测。《世界弹射物语》是一款弹珠养成手游,目前已取得版号并已开启公测预约。《黎明精英》是末世废土题材的射击养成游戏。6.公司研发人员情况及未来招聘规划?截至2021年6月30日,公司共有476名研发人员,占员工总数的58.40%。公司研发人员总体保持温和增长,具体的增长速度主要根据项目需求而定,若有较好的领头示范项目则研发人员增长速度会更快。7.公司与参股企业的协同效应?3一方面,公司经常与参股公司进行技术、经验交流等合作,互相分享游戏研发、运营的相关经验。另一方面,公司一向保持开放竞争的环境,不会要求被投资的游戏企业研发的产品必须由公司代理运营,但是紧密的交流及理念的趋同有利于达成产品代理合作。8.公司未成年人流水占比及未成年人保护工作情况?雷霆游戏平台最近一个月(2021年7月30日至8月29日)未成年人充值金额占雷霆游戏平台总充值金额的比例为0.14%。公司一向高度重视未成年保护工作,逐步建立了一套以实名认证、防沉迷系统为基础,游戏适龄提示为引导,家长守护平台和未成年人专用投诉渠道为保障的未成年人保护体系。自2021年8月24日起,雷霆游戏平台官方全面试行包括关闭游客模式、禁止12周岁以下未成年人注册账号、减充值、减时长等四项未成年人保护升级措施。为积极落实《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求,履行企业主体责任,防止未成年人沉迷网络游戏,保护未成年人身心健康,公司自2021年9月1日起再度升级防沉迷系统,并适用于雷霆游戏平台旗下的所有游戏。具体调整如下:一、严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,禁止18周岁以下的未成年人注册雷霆账号;未实名认证用户将无法登录游戏进行任何的游戏体验。二、未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时,进行1小时的游戏体验。9.公司所得税优惠情况?雷霆互动为高新技术企业,可按15%的优惠税率征收企业所得税。深圳雷霆信息享受深圳前海深港现代服务业合作区的优惠政策,可按15%的优惠税率征收企业所得税。10.海外市场的拓展计划?4经过数年的探索与积累,公司已经在多个市场探索了独立游戏和放置类游戏的发行。目前,公司储备有自研SLG产品,并已取得多款产品的海外发行权。公司将加强海外市场工作,《一念逍遥》的繁体版未来也会在港澳台地区发行,希望后续能够依托优质产品在海外业务有所突破。

  吉比特主营业务:软件开发;数字内容服务;信息技术咨询服务;经营各类商品和技术的进出口(不另附进出口商品目录),但国家限定公司经营或禁止进出口的商品及技术除外;互联网信息服务(不含药品信息服务和网吧);互联网出版;动画、漫画设计、制作;其他未列明电信业务;其他未列明信息技术服务业(不含需经许可审批的项目);互联网接入及相关服务(不含网吧);其他互联网服务(不含需经许可审批的项目);图书批发;报刊批发;音像制品批发;电子出版物批发;图书、报刊零售;音像制品零售;电子出版物零售;其他文化用品批发;其他未列明批发业(不含需经许可审批的经营项目);其他文化用品零售;互联网销售;其他未列明零售业(不含需经许可审批的项目);自有房地产经营活动。

  吉比特2021中报显示,公司主营收入23.87亿元,同比上升69.41%;归母净利润9.01亿元,同比上升63.77%;扣非净利润7.05亿元,同比上升41.4%;负债率29.01%,投资收益3.34亿元,财务费用260.8万元,毛利率81.9%。

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